Mortal Kombat: Film Neden Yeni Ana Karakter Cole Young Yarattı?

Önde gelen bir dövüş sanatları film yıldızı olmak için zirveye giden yolda savaşmalısın. Ve Ölümüne kavga yıldız Lewis Tan aidatlarını ödedi. Babası Philip Tan, 1980'lerden beri oyunculuk yapan ve dublörlük yapan ve sonunda kendi başına seçkin bir aksiyon yönetmeni haline gelen bir İngiliz Taekwondo şampiyonu olan ikinci nesil bir Hollywood dövüş sanatçısı. Lewis'e erken bir başlangıç ​​yaptı.


İlk filminde göründüğünde sadece üç yaşındaydı. China Cry: Gerçek Bir Hikaye . İşin içinde büyüdü. Babası da onu savaş yoluna soktu ve ona erken yaşta nasıl dövüşeceğini öğretti. Oyunculuk dışında, Tan, Muay Thai'de amatör bir dövüşçü olarak yarıştı ve Kung Fu, Jiu-Jitsu ve Japon kılıcı eğitimi aldı. Ömür boyu dövüş sanatlarına olan bağlılığı nedeniyle, Jackie Chan'ın gençken yaptığı gibi, kendi dövüşlerini ve gösterilerini yapmakta ısrar ediyor.

Tan'ın dövüş becerileri, Amerika'daki dövüş sanatları fandomunun da dikkatini çekti. Netflix'in Demir yumruk . Netflix dizisi, cansız dövüş koreografisi nedeniyle, özellikle de baş karakterin bir dövüş sanatları uzmanı olması gerektiği için azarlandı. Ancak Tan'ın konuk görünümü olağanüstüydü. Tan, sarhoş bir Kung Fu ustası olan Zhou Cheng'i canlandırdı ve onun dövüş sahnesi tüm dizide izlemeye değer tek sahneydi. Tan bunu bir Marvel projesinde başka bir görünümle takip etti. Ölü Havuz 2 Shatterstar'ın kısa ömürlü karakterini oynadığı yer.



Tan, kısa süre sonra, dövüş sanatları odaklı iki TV şovunda eşyalarını gerçekten göstermeye başladı. Badlands içine Daniel Wu, Stephen Fung, Huen Chiu Ku (aka Master Dee Dee) ve Andy Cheng dahil olmak üzere kıdemli dövüş yetenekleriyle Hong Kong yaklaşımıyla birinci sınıf dövüş koreografisi getirdi. Netflix'te Wu Suikastçıları Tan, Lu Xin Lee'nin başrolünü üstlendi. Bu dizinin kadrosu da Iko Uwais, Celia Au, Mark Dacascos, Juju Chan Szeto, Katheryn Winnick ve daha fazlası dahil olmak üzere dövüş sanatları oyuncularıyla doluydu. başlıklı bir uzun metrajlı film takibi bir avuç intikam bu yıl sonra prömiyer yapıyor.


İçinde Ölümüne kavga , Tan, devasa dövüş oyunu serisine yeni eklenen Cole Young rolünü üstleniyor.

Yönetmen Simon McQuoid, “Her zaman yeni karakterler ortaya çıkaran bir oyunda yeni bir karaktere sahip olmanın sorun olmadığını hissettik” diye açıklıyor. Karakter, dünyayı yeni bir izleyici kitlesine tanıtmak için bir araç görevi görür. McQuoid'e göre, Young'ın rolü 'yani bir Mortal Kombat uzmanı olmayan veya birçok insan gibi Mortal Kombat'ta doktorası olmayan herkes bundan zevk alabilecek.'

Bu Tan'a çok fazla yük bindiriyor. Tan sadece merkezi rolü dramatik bir şekilde taşımakla kalmamalı, aynı zamanda dövüş sahnelerinde de başarılı olmalıdır. Sonunda, Ölümüne kavga her şeyden önce bir dövüş oyunudur. Aslında, tüm zamanların en büyük dövüş oyunu serilerinden biridir. McQuoid, dövüşlerin mümkün olduğunca otantik olması konusunda ısrar etti. 'En başından beri, dublör koordinatörü Kyle'a [Gardiner] ve dövüş koreografı Chan [Griffin]'e, bunların gerçek gibi hissetmesini ve yanlarında olmak istiyorum dedim. Çok kurnaz, meyveli ya da deli olmayın ve bir sürü ağır çekim istemiyorum. Slow-mo'yu gerçekten dikkatli kullanmalıyız. Sadece bunun gerçekleştiğini görelim.'


Geek İni dünyasında gözümüz ve kulağımız olarak rolü hakkında sohbet etmek için Tan'a yetişti. Ölümüne kavga .

Den of Geek: Bu senin için rüya gibi bir rol, değil mi?

Lewis Tan: Evet, çok farklı nedenlerle ve çok farklı seviyelerde rüya gibi bir rol. Benim için, bir oyuncu olarak, bu bir rüya rolü çünkü 20 yıldır hem oyuncu hem de dövüş sanatçısı olarak yeteneklerimi sergileyebileceğim bir yere, sevdiğim bir projeyle gelmek için çalışıyorum. , ve sevdiğim bir hikayeyle ve net bir yayı olan ve değerli olduğu bir karakterle. Bunu ilk büyük başrol tanıtımım yapmak gerçekten inanılmaz.

Ve sonra bir dövüş sanatçısı olarak, büyük bir bütçe ve arkasında büyük bir stüdyo ile büyük ölçekte tüm dövüşlerimi sergilemek ve sergilemek için aldığım bir gurur seviyesi var. Bu uzun yıllardır yapılmadı. Bunun en son ne zaman yapıldığını düşünemiyorum bile. Sonra açıkçası Asyalı bir aktör olarak, böyle bir filme liderlik etmek ve sadece kendimi değil, birçok Asyalı yüzü ve birçok farklı oyuncu kadrosunu kahraman olarak görmek beni çok gururlandırıyor. Bence sınırları zorlamaya ve klişeleri kırmaya yardımcı oluyor ve neler olduğunu düşünmek çok yerinde.

bunu gördük Ölümüne kavga sosyal medyanızda paylaştığınız bir binanın yan tarafındaki reklam panosu. Yüzünüzü bir gökdelen kadar uzun görmek size nasıl hissettiriyor?

Görmek iyi hissettirdi. Ama aynı zamanda bunu gözden geçirirken ve o afişe bakarken, aynı zamanda Asyalıları hedef alan insanlar ve Asya topluluğuna yönelik şiddet hakkındaki haberlere de bakıyordum. Bunun zıtlığı benim için çok duygusaldı. Buna bakmak ve zamanın enerjisini ve bunun nasıl bir parçası olabileceğimi hissetmek çok duygusal bir deneyimdi. Kader ya da onun gibi bir şey demek istemiyorum ama sanki çok önemsediğim bir şeyle mükemmel bir şekilde örtüşüyor. Ve bunun ne olduğunu bilmiyorum, kader mi yoksa kader mi yoksa her neyse, ama bu önemli ve burada olmaktan mutluyum ve bunun için minnettarım.

Oyunu oynadın, değil mi? Kimi oynadın?

Çocukken oyunu oynadım, oyunu kardeşlerimle oynadım, oyunu tüm arkadaşlarımla oynadım. Oyunu 12 yaşımdan beri oynuyorum. Her farklı karakterle oynadım ama Kung Lao ile çok oynadım, Smoke ile çok oynadım. Robotlarla çok oynadım Cyrax. Raiden, Kitana ile çok oynadım. Gerçekten herkesle oynadım ama en sevdiğim karakter, herkesin birlikte oynadığı bariz iki favorinin yanı sıra Kung Lao ve Smoke olurdu. “Farklı bir karakter bulacağım” diyen çocuklardan biriydim. Herkes Scorpion ile oynamaya devam ediyor.” Evet, dostum. Video oyununu sevdim. Bu benim çocukluğumun bir parçası. Şimdi kariyerimin bir parçası.

Cole Young, önceden tanımlanmamış tek karakterdir. O karakteri bulman nasıl oldu?

Karakteri bulmak zor olmadı. Karakteri bu dünyada olmaya layık kılmak ve karakteri öne çıkarmak zordu çünkü diğer tüm karakterlerin çok net ve derin geçmişleri var ve zaten büyük bir hayran kitlesine sahipler. Yani burada tahıla karşı giriyorum, dalgalara karşı savaşıyorum. Ama bu benim için yeni bir şey değil. Bu tür bir meydan okumadan zevk alıyorum.

Bu yüzden hayranların filmde yeni bir karaktere sahip olma konusunda nasıl hissedeceklerine saygı duydum ama aynı zamanda birçok yeni karakter de oldu. Ölümüne kavga oyun ilk çıktığından beri Şimdi 80 farklı karakterdeyiz ve eğer yerimi alırsam bununla gurur duyacağımı hissettim. Umarım Cole'un Mortal Kombat dünyasındaki yerini hak edecek kadar adaletli davranmışımdır.

Tüm bu özel efektlerle çalışmak nasıldı?

Harikaydı dostum. Çok fazla görsel efekt yoktu. Belli ki Goro ile ilgili bazı şeyler vardı ve farklı setlere sahip bazı şeyler vardı, ancak bu kalibrede bir film ve nerede olduğu, nasıl gerçekleştiği ve arkasındaki fantezi dünyası için çok az yeşil ekran vardı, çok az. görsel efekt Birçoğu pratik olarak yapıldı. Birçok ışık efekti, gerçekleşen birçok farklı özel hareket. Sette birçok ışık ve her şey, dahi fotoğrafçımız Germain McMicking ve tabii ki yönetmenimiz Simon McQuoid tarafından yapılıyor. Yani evet, görmek güzeldi.

Bu büyük aksiyon gişe rekorları kıran filmlerin yaptıklarından biraz farklı şeyler yapma fikrini sevdim. Daha özgün, daha temelli, daha şiddetli, daha gerçekçi hale getirmek için yola çıktılar ve bence gerçekten çok iyi bir iş çıkardılar. O zaman sahip olduğumuz VFX gerçekten inanılmaz ve bunlar bir projeyi yapabilir veya bozabilir.

Neye benzeyeceğini bilmediğim için bu konuda her zaman gerginim. Ne demek istediğimi biliyorsun? Sonunda büyük ekranda görmek için - Goro'nun sıçradığını gördüğümde, 'Aman Tanrım' dedim. Çok mutlu olmuştum. Vahşi görünüyor ve VFX ekibimiz inanılmaz bir iş çıkardı. Yani evet, yaptıkları işten gerçekten çok mutluyum. Süper yetenekli insanlarla çalışıyorum ve bu, rolü üstlenme konusunda kendime güvenmemi sağladı.

Daha önce birkaç büyük dövüş sanatçısıyla çalışma lüksüne veya ayrıcalığına sahip oldunuz. Ve işte bu filmde, gerçekten seviye atladınız. Bundan biraz bahseder misin?

Dostum, Andy Cheng ve Master Dee Dee ve Daniel Wu'dan çılgın efsanelerle çalıştığım için çok şanslıyım. Badlands içine , Iko Uwais'e Baskın . Büyüdüğümde, [şimdi] yönetmenlik yapan Chad Stahelski gibi adamlarla antrenman yapıyordum. John Wick ve ulusal bir şampiyon olan babam ve birçok, çok, çok farklı insan, hatta şampiyon UFC dövüşçüleri. Hayatım boyunca birlikte çalıştığım her türden farklı insan. çok şanslıydım. Daha sonra bu set üzerinde, sadece inanılmaz sanatçılar ve aktörler değil, aynı zamanda inanılmaz dövüş sanatçıları olan Joe Taslim veya Hiroyuki Sanada gibi biriyle çalışmak.

Birçok insan gibi hissediyorum, bu şeyi karıştırıyorlar, 'Oh, şey, o bir dövüş sanatçısı. O gerçek bir oyuncu değil.' Hayır, hayır, o gerçek bir aktör. Ve kıçını tekmeleyebilir. Her ikiside. Ve eğer bir şey varsa, bu adamların ne kadar yetenekli olduklarının bir kanıtı gibi, çünkü varlıklarının her parçasıyla performans sergiliyorlar.

Joe Taslim'in Sub-Zero oyununu izlediğinizde performansını görüyorsunuz. Sessize alırsanız, karakterdeki duygularını göreceksiniz ve amaç bu. Dövüş sanatları budur. Bu bir ifade. Bu bir doğruluktur. Bu yüzden onlarla çalışmak bir onurdu ve Dan Inosanto'nun öğrencisi, büyük Bruce Lee'nin öğrencisi olan antrenörüm Nino Pilla ve tüm bu efsaneler bana öğretti ve o performansın bir parçası oldu. Bu performansın bir kısmı onlara adanmıştır.

Mortal Kombat, 23 Nisan 2021'de sinemalarda ve HBO Max'te prömiyer yapacak.