Beyond Evil And Good 2 Çıkış Tarihi, Fragman, Oynanış ve Diğer Detaylar

Ubisoft Montpellier tarafından geliştirilen ve Ubisoft tarafından üretilen Beyond Good And Evil 2, henüz piyasaya sürülmemiş bir aksiyon-macera video oyunudur. Oyunun ilk bölümü 2003 yılında piyasaya sürüldü. Yönetmenin adı Michel Ancel, yazarı Gabrielle Shrager. Oyunun bestecisi Christophe Heral. Oyun hem tek oyunculu hem de çok oyunculu modlarda oynanabilir.


İyinin ve Kötünün Ötesinde Oynanış

Aksiyon-macera türünde olan oyun, açık bir dünya ortamına dayanıyor. Oyun üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanır. Bu oyunda, oyuncu Beyond Good And Evil'in ilk bölümünde böyle olmayan çok daha geleneksel bir rol yapma oyununa sahip oluyor. Oyun başladığında, oyuncu toplumun en düşük seviyesiyle başlar. Oyuncunun cinsiyeti kadın veya erkek olabilir.

Oyuncu, sosyal sistemin seviyesine göre belirli bir karakter kazanır. Oyuncular çeşitli görevleri tamamlayarak kendilerini geliştirirler. Bu görevler, diğer gezegenleri ziyaret etmeyi ve bu gezegenlerde yeni keşfedilen toplumlarla tanışmayı içerir. Oyuncu bu tür görevleri tamamladığında, zaman içinde geliştirilebilecek yeni mürettebat üyeleri kazanır.



Bu mürettebat üyeleri, oyuncunun alanı daha da iyi keşfetmesine yardımcı olacak. Mürettebat üyelerinin yardımıyla, oyuncu farklı gezegenlerde çok çeşitli toplumları keşfedebilir. Görevleri başarıyla tamamlamak, oyuncunun yeni uzay aracı kazanmasına ve yükseltmesine yardımcı olacaktır. Bu uzay araçları, uzayın daha fazla keşfedilmesine yardımcı olan daha iyi teknolojilere sahiptir. Oyuncu yeni bir gezegeni ziyaret ettiğinde, yeni teknolojiler hakkında bilgi edinir ve daha sonra kendi uzay aracı için kullanılabilecek yeni aksesuarlar alır ve uzay aracının performansını iyileştirmeye yardımcı olur.


Bu nedenle, bu görevleri ve görevleri tamamlamak, oyun için gerekli olduğundan daha iyi performans için uzay aracı ve mürettebatın yükseltmeleri için önemlidir. Oyunun yönetmeni ayrıca oyunun hikayesinin belirli olaylara sahip olacağını ve oyunun, gezegeni keşfederken oyuncunun oyun boyunca aldığı kararlara bağlı olacağını doğruladı.

Tek oyunculu ve çok oyunculu modun yanı sıra, oyunun aynı zamanda bir işbirliği modu da var. Ancak tek oyunculu modda olsa bile, birden fazla insan oyuncunun paylaştığı bir evrene erişilebilir. Bu tür modlarda, meydana gelen olaylar tüm oyuncuları aynı anda etkileyebilir. Beyond Evil And Good, oyuncunun ister tek oyunculu ister çok oyunculu modda olsun internete bağlanmasını gerektirir.

Beyond Evil And Good 2 Çıkış Tarihi, Fragman, Oynanış ve Diğer Detaylar
Kötü ve İyinin Ötesinde 2

Kötü ve İyinin Ötesinde 2 Gelişimi

Beyond Evil And Good 2, uzun süredir geliştirilmektedir. Oyunun ilk bölümü 2003 yılında yayınlandı. Oyun eleştirmenler tarafından beğenildi ve aynı zamanda oldukça popüler oldu. Geliştirici için tek sorun, oyunun piyasada iyi satılmaması ve ticari bir başarısızlık olarak değerlendirilmesiydi.


Oyunun yönetmeni Michael Ancel oyunun evrenini ilk yazdığında bunun çok büyük olduğunu fark etti ve oyunu tek parçada sonuçlandırmanın imkansız olduğunu düşündü. Daha sonra, muhtemelen oyunun devamı olabilecek diğer iki bölümün ipuçlarını verdi. Yine de oyunun geliştiricisi olan Ubisoft, oyunun ilk bölümünün finansal olarak iyi sonuç vermemesi nedeniyle oyunun devam filmlerine yatırım yapma konusunda isteksizdi.

Oyunun ikinci bölümünden beri geliştiriliyor. Bir zamanlar Beyond Evil And Good 2'nin de üretim cehenneminde olduğu düşünülüyordu, çünkü oyunun gelişiminin ilerlemesi o kadar yavaştı ki, projeyi son teslim tarihinden sonra bile tamamlamak neredeyse imkansızdı.

2007'de Nintendo Power, oyunun yönetmeni Michael Ancel ile bir röportaj yaptı. Yeni projeler sorulduğunda Ancel, kendisine çok yakın yeni bir oyun üzerinde çalıştığını, hatta Beyond Evil And Good'un Jade karakterinden bahsettiğini ve aynı kişiliğiyle tekrar gelebileceğini söyledi.

Fransız dergisi Jeuxvideo.fr ile yapılan bir başka röportajda Ancel, oyunun devam filminin geçtiğimiz yıl ön üretimde olduğunu belirtti. Bir ay sonra, Ubisoft bir sonraki proje için bir fragman yayınladı, ancak bu, Beyond Evil And Good'daki aynı karakterlerden ve müzik varlıklarından oluşuyordu.

Bu fragmanların 2016 yılına kadar piyasaya sürülmesinden sonra oyunun devamı ile ilgili birçok spekülasyon yapıldı. Ancak oyunun ne zaman yayınlanacağı hala belirsizdi. Bu arada hem Ubisoft hem de Michael Ancel oyun hakkında çelişkili açıklamalar yaptı. Oyunun Ubisoft tarafından beklemeye alındığına dair çok sayıda söylenti vardı ancak Ancel ve Ubisoft, oyunun hala üretimde olduğuna dair söylentileri ortadan kaldırdı. Başka bir kaynak da Ubisoft'un oyunun başlığına karar vermediğini, dolayısıyla oyunun üretiminin durdurulduğunu söyledi. Bu iddia, geliştirici Ubisoft ve yönetici Ancel tarafından da reddedildi.

2016 yılında Ancel, Rayman Legends adlı başka bir oyun geliştirmek için Beyond Evil And Good 2'nin çalışmasını geçici olarak durdurduklarını doğruladı. Bu projenin kendilerine Beyond Good And Evil'in devam filminin yapımında faydalı olacak bazı araçlar kazandırdığını iddia ettiler. Rayman Legends için yapım çalışmaları tamamlandığında Beyond Good And Evil'in devamı üzerinde çalışmaya başladılar. Michael Ancel, bir zamanlar Wild Sheep Studios'un altında başka bir proje olan Beyond Good And Evil 2 ile Wild arasında geçiş yaptığını fark etti.

2016 yılı sona erdiğinde Ancel, karakterin daha genç bir versiyonunu gösteren oyunla ilgili bazı görüntüler yükledi. Bu Beyond Good And Evil'in devamı hakkında bir ipucuydu. Kısa bir süre sonra, Ubisoft tarafından Beyond Evil And Good 2'nin üretimini onaylayan resmi bir güncelleme yayınlandı.

Beyond Good And Evil 2'nin devamı niteliğindeki geliştirme çalışmaları, Ubisoft Montpellier tarafından geliştirilen yeni bir motor olan Voyager Engine altında yapılıyor. İlk oyunun müziklerini besteleyen Christopher Heral, oyunun devamı için geri dönüyor.

Kötü ve İyinin Ötesinde Tasarım 2

Ubisoft'un CEO'su Yves Guillemot, oyunun önceki sürümünden farklı olarak, Beyond Good And Evil 2'nin gelecek nesil oyuncular için çok daha erişilebilir hale getirileceğini ve bu da önceki oyun gibi oyunu ticari başarısızlıktan kurtaracağını duyurdu. ayrıca ticari bir başarısızlık.

Oyun, oyunculara uzay aracını kullanarak farklı gezegenleri keşfetme ve uzayda yeni toplumlar keşfetme yeteneği veriyor. Bunu desteklemek için Michael Ancel ve Ubisoft ekibi, güneş sisteminin simülasyonu için yepyeni bir araç yaratmaya başladı. Bu, E3 2017'nin ortaya çıkmasından neredeyse üç yıl önce başladı. Voyageur, aracın kullanıldığı oyun motoruydu.
Ekip tarafından tasarlanan prosedürel nesil ve unsurların bir kombinasyonu, araç tarafından bu süreçten yaratılan gezegenin unsurlarının bir araya getirilmesine yardımcı olmak için kullanılır.
Bu aracın ön çalışması, geliştiriciler ekibi tarafından E3 2017'nin yayınlanmasından hemen önce tamamlandı. Bu aynı zamanda, oyunun geri kalanını yaratmaya ve tasarlamaya başlamalarına da yardımcı oldu. Bunun ardından Michael Ancel, tüm geliştirme sürecinin 'Sıfırıncı Günü' nde durduklarını açıkladı, bu da oyunun gerçek gelişiminin yeni başladığı anlamına geliyor.

Kötü ve İyinin Ötesinde 2 Fragman

Ubisoft, 2016 yılı sonunda Ancel'in sosyal medyaya yüklediği görüntülerin yayınlanmasından kısa bir süre sonra Beyond Evil And Good 2'nin sinema fragmanını yayınladı. 2008 ayrıca Beyond Evil And Good'un devam filmiydi ve ilk geliştirme aşamasının bir parçasıydı.

Ayrıca bakınız

PlayStation Store
Dragon Ball MangaGaming 9 Şubat 2020 2 dk okuma

PlayStation Ocak 2020'de En Çok İndirilen Oyunları PlayStation Store'da Tanıttı

Beyond Evil And Good 2'nin platformları nelerdir?

Beyond Evil And Good 2 için platformlar henüz resmi olarak açıklanmadı. Beyond Evil And Good 2'nin yalnızca Nintendo platformu için özel olarak piyasaya sürüleceğini öne süren birkaç söylenti var. Ancak bu spekülasyonlar, Ancel'in doğru olmadığını açıkladığında feshedildi. Daha sonra oyunun Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One gibi platformlarda çıkacağını belirten 'Space Monkey Program' tarafından bir liste çıktı. Daha sonra Ancel, listenin hata nedeniyle çıktığını ve hiçbir resmi listelemenin açıklanmadığını açıkladı. Ayrıca oyunun birden fazla platformda çalışabilecek şekilde tasarlandığından da bahsetti.

Beyond Evil And Good 2'nin çıkış tarihi nedir?

Şu anda hakkında bilgi yokyayın tarihiBeyond Evil And Good 2. Ancak, oyunun daha önce değil, 2021'de yayınlanmasını bekliyoruz. Oyunun ön bölümü 2003 yılında yayınlandı. Oyunun yönetmeni Michael Ancel, oyunun beklenen çıkış tarihinin penceresini açıklamayı reddetti. Bunun nedeni oyunun yıllardır üretimde olmasıdır. COVID-19 salgını ortasında, oyunun üretimini tamamlamak ve piyasaya sürmek muhtemelen daha fazla zaman alacaktır. Öyleyse, Beyond Evil And Good 2'nin 2020'de piyasaya sürülmesi pek olası değil.

Kötü ve İyinin Ötesinde 2 Hakkında Önemli Güncellemeler

Eurogamer ile yaptığı röportajda oyunun yönetmeni Michael Ancel, bunun Beyond Evil And Good'un doğrudan devamı olacağını açıkladı. Hikaye ve karakterler yeniden yaratılmayacak ve aynı kalacak. Oyunun orijinal versiyonuyla karşılaştırıldığında çok daha karmaşık ve doğaya daldırıcı olacaktı. Ancel, bunun yalnızca şu anda kullanılan gelişmiş nesil donanım nedeniyle mümkün olduğunu, ancak bunun oyunun geliştirilmesi için geçen sürede bir gecikmeye yol açacağını söyledi.

Ancel ayrıca oyunun biçiminde bazı değişiklikler olacağını ancak ilk senaryosunun aynı kalacağını söyledi. Oyunun bu devamı, oyunun ana karakterlerinden biri olan Jade'in doğumunun bir neslinden daha önce olacak bir dünyayı canlandıracak.